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		<title>D3D:Migración a RS de un edificio sencillo - Historial de revisiones</title>
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		<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<title>Pere:&amp;#32;/* Descripción del modelo */</title>
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				<updated>2009-03-16T17:00:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Descripción del modelo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 17:00 16 mar 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 1:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Descripción del modelo==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Descripción del modelo==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:Caseta_Mora_la_Nova.jpg|thumb]]Para empezar una primera exportación he escogido la caseta de enclavamientos de Mora la Nova.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:Caseta_Mora_la_Nova.jpg|thumb&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|Vista del modelo TSM en Shape Viewer&lt;/ins&gt;]]Para empezar una primera exportación he escogido la caseta de enclavamientos de Mora la Nova.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es un edificio ferroviario simple de tres plantas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es un edificio ferroviario simple de tres plantas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://ns1.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_edificio_sencillo&amp;diff=3742&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pere:&amp;#32;/* Creación de sombra */</title>
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				<updated>2008-12-03T16:43:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Creación de sombra&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
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		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 16:43 3 dic 2008&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 180:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Creación de sombra==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Creación de sombra==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;El artículo [[RS:Sombras_dinámicas_en_RS|Sombras dinámicas en RS]] incide en mayor amplitud en el tema. No obstante introduciremos los pasos más básicos para dotar a nuestro edificio de sombra.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:Torre Migr09.jpg|thumb]]Hasta aquí el proceso mostrado es bastante simple y sencillo, y nos permite migrar con facilidad un objeto creado en TSM a RS. Pero para aprovechar mejor las capacidades del nuevo simulador podemos llevar a cabo unas sencillas operaciones que mejorarán en conjunto nuestro proyecto, como la creación de una sombra propia proyectable para la caseta de enclavamientos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:Torre Migr09.jpg|thumb]]Hasta aquí el proceso mostrado es bastante simple y sencillo, y nos permite migrar con facilidad un objeto creado en TSM a RS. Pero para aprovechar mejor las capacidades del nuevo simulador podemos llevar a cabo unas sencillas operaciones que mejorarán en conjunto nuestro proyecto, como la creación de una sombra propia proyectable para la caseta de enclavamientos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://ns1.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_edificio_sencillo&amp;diff=3723&amp;oldid=prev</id>
		<title>Marc:&amp;#32;/* Exportación a Rail Simulator */</title>
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				<updated>2008-11-28T23:22:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Exportación a Rail Simulator&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
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		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 23:22 28 nov 2008&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 109:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 109:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Primero deberemos seleccionar el elemento de la escena que deseamos exportar. Bastará con que seleccionemos con el '''botón derecho''' del ratón el nodo raíz de la caseta: el denominado ''Import'' inicialmente, o bien '''1_1000_Torre''' una vez recompuesta la jerarquía.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Primero deberemos seleccionar el elemento de la escena que deseamos exportar. Bastará con que seleccionemos con el '''botón derecho''' del ratón el nodo raíz de la caseta: el denominado ''Import'' inicialmente, o bien '''1_1000_Torre''' una vez recompuesta la jerarquía.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aunque se despliega &lt;/del&gt;el menú contextual en la anterior operación, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ignoraremos éste &lt;/del&gt;y nos dirigiremos al menú principal para seleccionar: '''File &amp;gt; Export &amp;gt; Trainworks &amp;gt; Rail Simulator Intermediary Geometry Format (.igs)'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;En &lt;/ins&gt;el menú contextual &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;que se despliega &lt;/ins&gt;en la anterior operación, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;seleccionaremos '''Select Group''', &lt;/ins&gt;y &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;después &lt;/ins&gt;nos dirigiremos al menú principal para seleccionar: '''File &amp;gt; Export &amp;gt; Trainworks &amp;gt; Rail Simulator Intermediary Geometry Format (.igs)'''.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una ventana nos preguntará por la ubicación y el nombre del archivo resultante. Deberemos guardar la exportación en el directorio del proyecto que hemos creado al principio y podemos darle el nombre que deseemos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una ventana nos preguntará por la ubicación y el nombre del archivo resultante. Deberemos guardar la exportación en el directorio del proyecto que hemos creado al principio y podemos darle el nombre que deseemos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Marc</name></author>	</entry>

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		<id>http://ns1.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_edificio_sencillo&amp;diff=3684&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pere:&amp;#32;/* Corrección de problemas */</title>
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				<updated>2008-11-24T11:19:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Corrección de problemas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 11:19 24 nov 2008&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 62:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 62:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Caso de no haber conservado dicho archivo, el procedimiento de corrección hubiese consistido en, desde el editor de TSM, en modo polígono ir seleccionando los polígonos que compartan una misma hoja de textura e ir separándoles de la pieza base mediante ''split part'', procedimiento que tampoco hubiera sido demasiado dificultoso. Una vez modificado en TSM el archivo original podríamos proceder a su importación sin problemas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Caso de no haber conservado dicho archivo, el procedimiento de corrección hubiese consistido en, desde el editor de TSM, en modo polígono ir seleccionando los polígonos que compartan una misma hoja de textura e ir separándoles de la pieza base mediante ''split part'', procedimiento que tampoco hubiera sido demasiado dificultoso. Una vez modificado en TSM el archivo original podríamos proceder a su importación sin problemas.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Corrección de la visualización en Canvas===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:Canvas PointLight.jpg|thumb]]La escena generada en Canvas se verá seguramente oscura, pues la iluminación es una propiedad de la misma y por defecto ésta es mínima. Alterar esto es sencillo:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:Canvas PointLight.jpg|thumb]]La escena generada en Canvas se verá seguramente oscura, pues la iluminación es una propiedad de la misma y por defecto ésta es mínima. Alterar esto es sencillo:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-12 07:33:31 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pere</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://ns1.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_edificio_sencillo&amp;diff=3542&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pere:&amp;#32;/* Creación de sombra */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ns1.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_edificio_sencillo&amp;diff=3542&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-11-04T12:15:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Creación de sombra&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
		&lt;col class='diff-marker' /&gt;
		&lt;col class='diff-content' /&gt;
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		&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 12:15 4 nov 2008&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 189:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 189:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La textura la asignaremos al material en la solapa ''Primary Texture'' (segunda solapa de la ''Material Palette''), mientras que los ''shaders'' se les asignan a los materiales en el campo '''Rail Sim''' que encontraremos en la solapa ''Custom fields'' (última solapa de la ''Material Palette'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;La textura la asignaremos al material en la solapa ''Primary Texture'' (segunda solapa de la ''Material Palette''), mientras que los ''shaders'' se les asignan a los materiales en el campo '''Rail Sim''' que encontraremos en la solapa ''Custom fields'' (última solapa de la ''Material Palette'').&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bastará con volver a exportar el blueprint (no es necesario añadir ninguna información nueva) e ir al juego a observar el aspecto actual de la caseta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bastará con volver a exportar el blueprint (no es necesario añadir ninguna información nueva) e ir al juego a observar el aspecto actual de la caseta &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;y su sombra, viendo que, como en la imagen adyacente, el tejado y la escalera proyectan sombra sobre las paredes del propio edificio de la caseta, y el conjunto proyecta sombra sobre el terreno, los objetos en él situados, y sobre la composición de vagones detenida ante ella&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Creación de texturas de invierno==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Creación de texturas de invierno==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Pere</name></author>	</entry>

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		<title>Pere:&amp;#32;/* Creación de sombra */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:Torre Migr09.jpg|thumb]]Hasta aquí el proceso mostrado es bastante simple y sencillo, y nos permite migrar con facilidad un objeto creado en TSM a RS. Pero para aprovechar mejor las capacidades del nuevo simulador podemos llevar a cabo unas sencillas operaciones que mejorarán en conjunto nuestro proyecto, como la creación de una sombra propia proyectable para la caseta de enclavamientos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Imagen:Torre Migr09.jpg|thumb]]Hasta aquí el proceso mostrado es bastante simple y sencillo, y nos permite migrar con facilidad un objeto creado en TSM a RS. Pero para aprovechar mejor las capacidades del nuevo simulador podemos llevar a cabo unas sencillas operaciones que mejorarán en conjunto nuestro proyecto, como la creación de una sombra propia proyectable para la caseta de enclavamientos.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Para la sombra hará falta un modelo similar en tamaño y posición a la caseta, pero de complejidad inferior según las necesidades, que reproduzca aquellas partes del modelo que deseemos que produzcan sombras proyectadas, tanto sobre otros objetos y terreno, como sobre el propio objeto del proyecto.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Para la sombra hará falta un modelo similar en tamaño y posición a la caseta, pero de complejidad inferior&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;según las necesidades, que reproduzca aquellas partes del modelo que deseemos que produzcan sombras proyectadas, tanto sobre otros objetos y terreno, como sobre el propio objeto del proyecto.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Como en el presente tutorial no se pretende formar sobre la creación de objetos en [[D3D:3D Canvas|3D Canvas]] (quizás en otro momento), la recomendación es: si desearemos incluir sombra en nuestro edificio, crear la pieza que representará la sombra en TSM '''&amp;quot;antes&amp;quot;''' del proceso de exportación que hemos explicado, para no tener que repetir el procedimiento completo de migración.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Como en el presente tutorial no se pretende formar sobre la creación de objetos en [[D3D:3D Canvas|3D Canvas]] (quizás en otro momento), la recomendación es: si desearemos incluir sombra en nuestro edificio, crear la pieza que representará la sombra en TSM '''&amp;quot;antes&amp;quot;''' del proceso de exportación que hemos explicado, para no tener que repetir el procedimiento completo de migración.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Pere:&amp;#32;/* Detail level generation range */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Este apartado incluye dos campos: ''Highest level 1 is highest'', y ''Lowest level 10 is lowest''. Ambos, en conjunción, indican los límites entre los cuales el juego generará un número de ''Detail level'' que se asociará al objeto al incorporarlo a una ruta&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Siendo &lt;/del&gt;''Highest level 1 is highest'' el valor inferior y ''Lowest level 10 is lowest'' el valor superior (si, está bien indicado aunque pueda parecer que no).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Este apartado incluye dos campos: ''Highest level 1 is highest'', y ''Lowest level 10 is lowest''. Ambos, en conjunción, indican los límites entre los cuales el juego generará un número de ''Detail level'' que se asociará al objeto al incorporarlo a una ruta&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, siendo &lt;/ins&gt;''Highest level 1 is highest'' el valor inferior y ''Lowest level 10 is lowest'' el valor superior (si, está bien indicado aunque pueda parecer que no).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una vez asociado el nivel de detalle al elemento, cuando el usuario del juego seleccione '''su''' nivel de detalle (según sea su ordenador) verá únicamente aquellos objetos que superen dicho nivel. Es decir, en lenguaje llano, que si el objeto tiene por límites 10 y 10 siempre se le generará el valor 10 como nivel de detalle y siempre será visible, o &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;si &lt;/del&gt;por contra tiene por límites 1 y 5 se le generará un valor entre 1 y 5 como nivel de detalle y únicamente será visible cuando el usuario elija un valor de detalle entre medio y máximo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una vez asociado el nivel de detalle al elemento, cuando el usuario del juego seleccione '''su''' nivel de detalle (según sea su ordenador) verá únicamente aquellos objetos que superen dicho nivel. Es decir, en lenguaje llano, que si el objeto tiene por límites 10 y 10 siempre se le generará el valor 10 como nivel de detalle y siempre será visible, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pues este valor siempre será igual &lt;/ins&gt;o &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;superior al nivel de detalle elegido por el jugador. Si &lt;/ins&gt;por contra tiene por límites 1 y 5 se le generará un valor entre 1 y 5 como nivel de detalle y únicamente será visible cuando el usuario elija un valor de detalle &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;superior: &lt;/ins&gt;entre medio &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(5) &lt;/ins&gt;y máximo &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(10)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Personalmente considero que los edificios que forman parte de las estructuras ferroviarias siempre han de ser visibles y les asigno los valores 10 y 10, mientras que a edificios de viviendas les suelo asignar los valores 1 y 10.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Personalmente considero que los edificios que forman parte de las estructuras ferroviarias siempre han de ser visibles y les asigno los valores 10 y 10, mientras que a edificios de viviendas les suelo asignar los valores 1 y 10 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;para que la frecuencia de aparición varíe en virtud de lo que disponga en cada caso el jugador&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Pere</name></author>	</entry>

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		<id>http://ns1.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_edificio_sencillo&amp;diff=3539&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pere:&amp;#32;/* Importación en 3D Canvas */</title>
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				<updated>2008-11-04T11:57:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Importación en 3D Canvas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Los valores que se proponen son los habituales para una migración normal, por lo que procederemos a aceptar las sugerencias sin alterar ninguno de los campos o valores que se muestran en dicha ventana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Los valores que se proponen son los habituales para una migración normal, por lo que procederemos a aceptar las sugerencias sin alterar ninguno de los campos o valores que se muestran en dicha ventana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El resultado será una malla en [[D3D:3D Canvas|3D Canvas]] idéntica al original en TSM que puede presentar algún fallo o problema de texturado, tal como se ha comentado &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;más arriba &lt;/del&gt;al señalar las tres reglas de la migración.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;El resultado será una malla en [[D3D:3D Canvas|3D Canvas]] idéntica al original en TSM que puede presentar algún fallo o problema de texturado, tal como se ha comentado &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;en [[D3D:Conversión_de_proyectos_TSM_a_Canvas_3D#Reglas_para_la_correcta_importación_de_proyectos_TSM|Conversión de proyectos TSM a Canvas 3D]] &lt;/ins&gt;al señalar las tres reglas de la migración.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Pere</name></author>	</entry>

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		<id>http://ns1.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_edificio_sencillo&amp;diff=3538&amp;oldid=prev</id>
		<title>Marc:&amp;#32;/* Visualización en el RS */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://ns1.fcaf.cat/trensimpedia/index.php?title=D3D:Migraci%C3%B3n_a_RS_de_un_edificio_sencillo&amp;diff=3538&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-10-29T23:02:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Visualización en el RS&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

		&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
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		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Revisión anterior&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Revisión de 23:02 29 oct 2008&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 169:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línea 169:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Visualización en el RS===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Visualización en el RS===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Marc</name></author>	</entry>

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		<title>Marc:&amp;#32;/* Visualización en el RS */</title>
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				<updated>2008-10-29T22:51:06Z</updated>
		
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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